sábado, 19 de marzo de 2016

COMPONENTES DEL HARWARD




1) Hardware: El término hardware  se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software

2) COMPONENTES DEL HARDWARE:

GABINETE:El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen










3) PARTES DE UN GABINETE





4) LA PLACA BASE: 
(mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.

Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella

4) PARTES DE LA PLACA BASE 

'Componentes de Hardware''Componentes de Hardware'


5) TIPOS DE PLACA BASE


ATX: introducidas en 1995 tienen un tamaño de 305x244mm. Incluyen un tipo de conector a la Fuente de alimentación de 24 (20+4) contactos (pines) que permiten una única forma de conexión y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos

microATX o µATX:  El tamaño máximo de una placa microATX es de 244mm × 244 mm, diseñadas inicialmente para ser compatibles con las placas ATX. Las placas microATX suelen tener tres puertos de expansión por cinco las ATX. Para evitar la ocupación de puertos y ahorrar espacio en la caja, las placas microATX incluyen algunos componentes (como por ejemplo la tarjeta gráfica) integrados en la propia placa base, lo que facilita su utilización en equipos de reducido tamaño como los centros multimedia.



BTX:  introducidas en 2004, presentan una evolución sobre las placas ATX. Las CPUs y las tarjetas gráficas consumen cada vez más potencia, lo que hace que se desprenda mayor calor. Las placas ATX no fueron diseñadas para esos niveles de calor, lo que hacía que se generasen algunos errores. Por ello fue necesario la aparición de otro tipo de placas, en este caso, las placas BTX. A pesar de que los factores de forma de las placas ATX y BTX son incompatibles entre sí, la fuente de alimentación puede ser la misma al utilizarse el mismo conector. Existen varios factores derivados de BTX, como son la microBTX (264x266mm) y la picoBTX (203x266mm).






DTX:las placas bases DTX tienen una serie de ventajas que permiten reducir costes en la producción. Fueron diseñadas para caber sin problemas en un chásis ATX convencional. La especificación DTX es ligeramente más grande (200mm x 244mm) que el formato miniATX, pero incluye dos ranuras de expansión que pueden ser PCI o PCI-Express. Las placas DTX utilizan un conector de corriente de 24 pines y un conector adicional de 2×2.




6) MICROPROCESADOR: O simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.






7) MEMORIA RAM: Memoria RAM

Viene de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). La memoria RAM es el lugar donde el computador almacena la información mientras la procesa. Es un componente fundamental del PC.
Cuando la cantidad de memoria RAM disponible es menor que la cantidad de información en proceso, el procesador usa al disco duro como memoria temporal. Aquí hay un problema; la RAM es muchísimo más rápida que cualquier disco duro, por lo tanto el desempeño general del equipo cae notablemente.
Por eso se recomienda tener la mayor cantidad de RAM posible, sobre todo cuando se acostumbra a tener más de un programa abierto al mismo tiempo.


8) DISCO DURO:  El disco duro, o también llamado disco fijo (Hard disk) es el depósito del computador, donde se almacenan todos los archivos de programas para ser usados y sus resultados. Un disco duro se mide por varios aspectos, como son:

Capacidad de Almacenamiento: Es la cantidad de información que permite almacenar. Hoy en día se mide en Gygabytes (Gb) (Cada gygabyte vale 1024 megabytes). El disco duro más pequeño que puede encontrarse actualmente es el de 4 Gb, mientras que el más grande es 25 Gb. Con estas cifras, cualquiera de estos discos puede servirnos si lo que queremos es instalar Windows, Office y uno que otro programa extra, y aún nos sobrará capacidad para, digamos, unas 50.000 cartas y varios millones de apuntes bancarios. Velocidad: La velocidad de un disco duro se determina por la velocidad de rotación del disco y la interfase que utiliza.

9) RANURAS DE EXPANSION:


Todas las placas que contine el ordenador están montadas sobre su correspondiente ranura, aunque se denominan propiamente de extensión las sobrantes. Es decir, un ordenador llevará una ranura AGP porque es necesaria para la tarjeta gráfica, pero no conozco ninguno que lleve dos, luego no sería en sí misma una ranura de expansión, no expande nada, sólo que es necesaria. Es la diferencia, quizás ligeramente sutil, entre slot o ranura (el significado es idéntico) y la de expansión.




10) TARJETA GRAFICA: La tarjeta gráfica va a permitir que veamos todos los datos que nos muestre el ordenador. Dependiendo de la calidad de la misma disfrutaremos de mayores velocidades de refresco (para que la imagen no parpadee), mayor número de cuadros por segundo en los juegos, efectos tridimensionales o por el contrario, terminará doliéndonos la cabeza por ver como las ventanas del Windows dejan restos por la pantalla porque nuestra tarjeta no puede mostrar gráficos tan rápidamente.







11) TARJETA DE SONIDO:
En el mundo de los ordenadores compatibles el estandar en sonido lo ha marcado la empresa Creative Labs y su saga de tarjetas Sound Blaster.

Si escojemos una tarjeta que no sea de esta marca, y queremos ejecutar todo tipo de software es importante comprobar que sea SB compatible a nivel de hardware, y si así es, informarnos de con que modelo es compatible.

12) PUERTOS: Los ordenadores personales actuales aún conservan prácticamente todos los puertos heredados desde que se diseñó el primer PC de IBM. Por razones de compatibilidad aún seguiremos viendo este tipo de puertos, pero poco a poco irán apareciendo nuevas máquinas en las que no contaremos con los típicos conectores serie, paralelo, teclado, etc... y en su lugar sólo encontraremos puertos USB, Fireware (IEE 1394) o SCSI.













13) Disqueteras: Refiriendonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquette sólo han existido dos formatos físicos considerados como estandar, el de 5 1/4 y el de 3 1/2.
En formato de 5 1/4, el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 Kb., esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquettes. Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 Kb.(DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 Mb.










jueves, 17 de marzo de 2016

PROCESADORES Y MEMORIAS


PROCESADORES: 
1) QUE ES UN PROCESADOR
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.

2) ¿ PARA QUE SIRVE UN PROCESADOR?
como su nombre lo dice es en donde se lleva a efecto la operación de todos los requerimientos, los demás dispositivos son utilizados para el envío y almacenaje de información.

el procesador es el cerebro de la computadora tambien llamado el centro de operaciones de todos los procesos e instrucciones que se realizan en ella, y su desempeño se mide en velocidad por MHz o GHz. sin ella la computadora sería sólo una caja.

El procesador es un encapsulado de silicio como un chip, no es el CPU ya que el CPU es todo lo que contiene el gabinete incluido el mismo gabinete.

3) PARTES DE UN PROCESADOR 


Núcleos. Una delas mejoras en las tecnologías de fabricación de los procesadores lo que ha conseguido es aumentar el número de transistores que pueden los fabricantes crear por unidad de área.
Primeros niveles de cache. La cache más cercana a la unidad de control suele estar dividida en instrucciones y datos. De esta forma la unidad puede ir ejecutando varias instrucciones sin tener que estar continuamente leyendo de la RAM con cada nueva. Es muy común que existan al menos dos niveles de memoria cache en el interior del núcleo.
Cache. Es muy importante, para las prestaciones que el micro es capaz de dar, acelerar el uso de los accesos a memoria RAM.
Otros elementos integrados. Dependiendo de la arquitectura tendrán más elementos o menos en su interior. Más información un poco más adelante en el artículo.

Interconexionado interno. Todos estos elementos necesitan conectarse entre ellos para intercambiar información. Tenemos básicamente dos opciones o conectar líneas una a una entre todos los elementos lo cual complica algo el diseño o crear un bus al cual todos se conecten para compartir información.

Unidad de control.
 De esta forma se denomina a un conjunto de elementos que puedes encontrar en el interior de un núcleo encargado de cargar las instrucciones y datos según se van ejecutando los programas.

Controlador de memoria. Antes tenías un elemento sobre la placa base que se encargaba de toda la comunicación entre el micro y la memoria RAM. Al incluir este en el interior del procesador conseguimos mejoras en la velocidad muy importantes.

Tarjeta gráfica. Cada vez son más los modelos que incluyen una tarjeta gráfica en su interior. De esta forma conseguimos reducir el consumo y ahorrarnos dinero, al no tener que adquirir este dispositivo, en nuestro equipo. Por desgracia estas no son tan potentes como sus hermanas mayores las discretas de toda la vida.


 EL DISCO DURO 

 Es la unidad de disco duro o unidad de disco rígido,es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.


4) PARTES DEL DISCO DURO
                                                       




SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops de última generación.
IDE o denominados también ATA o PATA
SCSI que son utilizados en servidores

FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.



5) CARACTERÍSTICAS DEL DISCO DURO 

  • Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamaño suelen ser mas lentos.
  • Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de búsqueda más el tiempo de lectura/escritura y la latencia media.
  • Velocidad de rotación. Cuanto mas mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000 revoluciones por minuto.
  • Tasa de transferencia. Cuanto mas mejor.
  • Caché de pista.
  • Interfaz.
  • Landz. Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.

6)UNIDADES DE USB 





Una unidad flash USB (bus serie universal) es un dispositivo pequeño y portátil que se conecta al puerto USB del equipo. Al igual que un disco duro, una unidad flash USB almacena información, pero esta información puede transferirse fácilmente de un equipo a otro. Las unidades flash USB varían en tamaño y forma, y pueden guardar gigabytes de información. Las unidades flash USB también se denominan lápices de memoria, unidades de memoria o llaves de memoria.

7)PARTES O ELEMENTOS DE LAS UNIDADES DE USB 

Usbkey internals.jpg
1Conector USB
2Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB
3Puntos de prueba
4Circuito de memoria flash
5Oscilador de cristal
6Led
7Interruptor de seguridad contra escrituras
8Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash


































8) MICROPROCESADORE3S 



El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

9) ¿PARA QUE SIRVE UN MICROPROCESADOR?


Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria


10) PARTES DE UN MICROPROCESADOR 



El coprocesador matemático: Correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos


La memoria caché: 
Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.

El encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base


11)  TIPOS DE MICROPROCESADORES 

intel celeron
el equipo portatil: es apta para las necesidades informaticas basicas como procesar textos.

caracteristicas
64 bits del proceso
1mb de memoria cache
bus de datos frontal de 800 mshz
un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz

ahorra energia de acuerdo con las normas establecidas




intel core 2 duo
el equipo portatil y computadora de escritorio: este procesador brinda el desempeño necesario para ejecutar multiples tareas al mismo tiempo.

caracteristicas:
memoria 2 nucleos de procesamiento
memoria cache de 2mb hasta 6mb
bus total frontal. en este caso,dependiendo el numero de procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800 mhz a 1066 mhz.




intel core 2 quad
equipo portatil y computadora de escritorio: fue diseñado con el fin de que su desempeño sea procesar entretenimientos como : videojuegos de alto nivel, editar videos, fotografias, reproducir peliculas y musica.

caracteristicas:
4 nucleos
memoria cache de 4 mb, 6mb y 12 mb
bus de datos frontal de 800 mhz y 1066 mhz

procesadoir con velocidad de 2.53 ghz, 2,60ghz,2.80ghz y 3.06 ghz





intel core i3
este microprocesador utiliza la tecnologia hyper thereading.

caracteristicas:
procesador de dos nucleos
memoria cache de 3mb
velocidad ddr3 de 800mhsz hasta 1066mhz. ddr3 es la habilidad de hacer trasferencia de datos ocho veces mas rapido.
procesador con velocidad de 2.13ghz y 2.2ghz.




intel core i5
es para uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y tienen la capacidad de aumentar su velocidad.

caracteristicas:
posee 4 vias con impulso de velocidad.
8mb de memoria cache
velocidad ddr3 de 1333 mshz
procesador con velocidad de 2.53 ghz



intel core i7
es apropiada para editar videos y fotografias, divertirse con juegos y por supuesto trabajr en varios al tiempo.

caracteristicas:
posee un nucleo
memoria cache de 4mb, 6mb y 8mb
velocidad ddr3 de 800mhz, 1066 mghz y 1333 mgz
procesador con velocidad de 3.06 ghz, 2.93 ghz y 2.66 ghz por nucleo.




LA MEMORIA RAM Y ROM 



LA MEMORIA RAM: La memoria de acceso aleatorio, se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador







PARTES DE LA MEMORIA RAM



MEMORIA ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.










PARTES DE LA MEMORIA ROM









12) DISCOS DUROS EXTERNOS 

Los discos duros (conocidos en algunos países como discos rígidos) son elementos informáticos que permiten almacenar datos que las computadoras (ordenadores) aprovechan durante su funcionamiento. Se trata de un dispositivo dotado con al menos un disco que se une a otros a partir de una misma estructura o eje donde hay, entre otras piezas, cabezales de lectura y escritura.


Lee todo en: Definición de disco duro externo - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/disco-duro-externo/#ixzz43DeUH4qn










miércoles, 16 de marzo de 2016

TARJETAS


TARJETAS 

1) ¿CON QUE OTRSO NOMBRES SE CONOCE A LA TARJETA GRAFICA?

a la tarjeta grafica se le conoce tambien por:


  • adaptador de pantalla 
  • adaptador de video 
  • placa de video 
  • tarjeta aceleradora de graficos 
  • tarjeta de video 
2) ¿QUE DIFERENCIA UNA GPU DE UNA CPU?
un GPU que significa (unidad de procesamiento grafico) es u  procesador como la CPU  





3) ¿QUE ES LA MEMORIA GRAFICA DE ACCESO ALEATORIO?

la memoria grafica de acceso aleatorio   son chips de memoria, que almacenan y tranasportan informacion entre si, son determinates en el rendimiento maximo de la tarjeta grafica 

4)  ¿ CUALES SON LOS TIPOS DE MEMORIA GRAFICA DE ACCESO ALEATORIO?

 Existen memorias graficas de acceso aleatorio las hay de dos tipos:

  • dedicada: cuando la tarjeta grafica o la GPU dispone exclusivamente para si  esas memorias, esta manera es mas eficiente y la que mejores resultadfdos da

  •  compartida:cuado se utiliza memoria en detrimento de la memoria de acceso aleatrio (RAM)

5) LAS SALIDAS DE UNA TARJETA GRAFICA DECTERMINAN LA CONECTIVIDAD DE LA MISMA. BUSCA IMAGENES QUE TE PERMITAN  IDENTIFICAR LAS SALIDAS VGA, HDMI, DVI, S-VIDEO , Y VIDEO COMPUESTO E IDENTIFICA LAS CARACTERISTICAS DE CADA UNA DE ELLAS.



CARACTERISTICAS:


  • VGA: esta diseñada para dsipositivos con tuvo de reayos catodicos, sufre de ruido electrico y distorcion, por la conversion digital a lo analogico y el error de muestreo al evaluar los pixeles a enviar al monitor 

  • HDMI: Es una multimedia alta definicion, es una tecnologia propietaria tranmisora de audio y video digital de alta definicion

  •  DVI: fue diseñada para obtener maxima calidad de visualizacion en las pantallas digitales o proyectores, se conecta mediantes pines, evita la distorcion y el ruido  al corresponder directamente de un pixel, esta compite con el HDMI pues el DVI es capaz de transmitis audio 

  • S-VIDEO:  implementado en tarjetas  con sintonizador TV o chips con sporte de video  NTSC/ PAL  y se esta quedando obsoleto 











  •  VIDEO COMPUESTO:  analogico de muy baja resolucion mediante conctor RCA, complemente en desuso para tarjetas graficas aunque sigue siendo utilizado para TV  








6)HAZ UNA LINEA DEL TIEMPO SOBRE LOS SISTEMAS DE CONEXION ENTRES LA TARJETA GRAFICA Y LA PLACA BASE EN EL PC




7) PORQUE SE REQUIERE DE DIPOSITIVOS REFRIGERANTES EN LA TERJETA DE VIDEO ç


se requiere de dispositivos refrigerantes, debido a las cargas de trabajo a las que son sometidas, las tarjetas graficas alcanzan temperaturas muy altas, si no es tenido en cuenta, el vcalor gen erado que hace fallar bloquear o incluso averiar el dispositivo, para evitarlo se incorporan dispositivos refrigerantes que eliminen el calor exesivo de tarjeta 

8)CUAL ES EL ELEMENTO MAS IMPORTANTE DE LA TARJETA GRAFICA 


elemnto mas importante de la tarjeta grafica es el GPU que es la unidad de procesamiento grafico, dedicado al procesamiento de graficos.


9 COMPLETA LA TABLA CON INFORMACION DE TRES MODELOS DE TARJETA GRAFICA

TARJETA DE SONIDO 
La tarjeta de sonido esta es una herramienta que permite la salida del sonido  o audio que consiste en utilizar un programa de mezclador

 2) ¿ QUE ES UNA TARJETA DE SONIDO?

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hadware que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un programa  informático llamado controlador.
Se usa para realizar contenidos multimedia como vídeos, sonidos,juegos,animaciones.


3) ¿ QUE PARTES COMPONEN LA TARJETA DE SONIDO?


  • Conector para la ranura: Encargado de transmitir la informacion entre los puertos de la tarjeta y la placa madre.

  • Tarjeta: Es la placa plastica sobre la cual se encuentran montados todos los chip y circuitos.

  • DSP: Es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al microprocesador principal

  • Placa de sujecion: Es metalica y permite soportar los puertos asi como la sujecion hacia el chasis del gabinete.
4) CARACTERISTICAS DE LA TARJETA DE SONIDO 


  • Contiene un Chip o circuito integrado el cual es el encargado de convertir el sonido analogico en sonido digital para este poder ser emitido por el computador.Contiene tambien entradas y salidas para audio, microfono.

  • Tambien son capaces de manipular las ondas de forma definida, los mas avanzados constan de un chip de sonido capaz de separar entre los sonidos sintetizados y sus efectos en tiempo real utilizando menos cantidad de informacion y compatibilidad con los MIDIS.
5) CONECTORES DE LA TARJETA DE SONIDO 

  1. ROSA: Entrada analógica para micrófono.
  2. AZUL: entrada analógica “line-in”
  3. VERDE: Salida analógica para señal estéreo principal (altavoces frontales)
  4. NEGRO: Salida para altavoces traseros.
  5. PLATEADO: Salida analógica para altavoces laterales.
  6. NARANJA: Salida digital o también usado para salida de altavoces centrales.

jueves, 1 de octubre de 2015

SONIDO DIGITAL

SONIDO DIGITAL




1) QUE ES EL SONIDO: Es cualquier fenomeno que involucre la propagacion en forma de hondas               elasticas  ( que sean audibles), consiste en hondas sonoras que se producen cualdo ocilaciones son convertidas en hondas mecanicas  en el oido humano y persividas por el cerebro humano




CARACTERISTICAS DEL SONIDO 


>ALTURA O TONO: Cada sonido se caracterisa por su velocidad especifica de vibracion, que impresiona  de manera peculiar al sentido auditivo. se le conoce con el nombre de tono 


      SONIDO AGUDO                                                              SONIDO GRAVE 



 LA ALTURA:  la altura o tono es la caracteristica  que nos permite diferenciar  un sonido agudo de uno grave  la altura viene producida por   en numero de vibraciones  por segundo (frecuencia) asi el mayor numero de vibraciones por segundo es mas agudo 


LA DURACION: Es la caracteristica del sonido  que nos permite diferenciar sonidos largos  de sonidos cortos, lo podemos definir como tiempo de permanencia  


SONIDO LARGO                                                                                    SONIDO CORTO

             








¡QUE DIFERENCIA AL SONIDO DEL RUIDO?


Lo que diferencia el SONIDO del RUIDO, el que el primero es placentero agradable de escuchar se asocia a la musica y produce sensacion de relajo y bienestar. A cambio el RUIDO es desagradable produce una sensacion de estres y irritamiento 





IDENTIFICA  LOS ACTORES PROCESOS E INSTRUMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA GRABAVACION 



INSTRUMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA AGRAVACIÓN: los elementos basicos de la grabación son aquellos que sirven para que una agravación sea correcta  estos elementos pueden ser:

AUDÍFONOS: Los audifonos son necesesarios para una buena gravacion con metronomo, para hacer overdubs, si los musicos  se encuentran en una habitación o en la misma que el ingeniero de gravacion la mayoria de interfases y mixers  tienen salida para audífonos otros elementos de la gravacion pueden ser:







profundidad de la mezcla  ( en el mezclador)












un estudio demo












micrófonos 





QUE HACE UN CANTANTE: Se le llama cantante o vocalista, al artista que produce con su voz sonidos melodiosos, normalmente utilizando palabras que suelen rimar. También suele acompañarse de música instrumental.





FORMATOS DE AUDIO

Resultado de imagen para .WAV:WAV: Esta extensión fue creada y desarrollada por IBM y Microsoft. Como ventaja hay que decir que hay programas que sólo soportan este formato para insertar audio, como sonidos de sistema de algunos sistemas operativos 

característica es que no tiene compresión de datos, que si se suma al detalle que no aplica ningún compresor produce la mayor desventaja de este formato: es muy pesado (aproximadamente 10MB por minuto de reproducción). Esto hace que sea muy poco utilizado en Internet.


MP3 Es el formato de compresión con pérdida más utilizado en el mundo y actualmente forma parte del estándar MPEG-2 (las versiones más antiguas de este formato siguen con el estándar MPEG-1, algo menos desarrollado pero igualmente con buenos resultados). Además, cuenta con la expansión de reproductores optimizados para este formato, lo que hace que se extienda más aún fuera del ámbito de la informática. No obstante tiene grandes defectos que impiden un desarrollo óptimo: tiene patente (que hace que no tenga apoyo de una comunidad que lo desarrolle de forma libre) y han salido formatos tecnológicamente mejores, aunque de parecido rendimiento.

OGG: El formato Ogg es completamente libre, no tiene ni patentes ni regalías .Ogg tiene también un buen algoritmo de compresión, que si se junta con su carácter libre lo hace un buen candidato para ser utilizado en Internet. Por ejemplo, es el formato utilizado en uno de los principales programas para escuchar música online

SONIDO ANALÓGICO Y DIGITAL:


SONIDO ANALÓGICO: El término "analógico" se refiere, en general, a una serie de valores que varían a lo largo del tiempo en forma continua y se pueden representar en forma de ondas.

El sonido analógico es, por tanto, una función continua. Se lo llama analógico porque imita o es análogo de su señal original. Este término se usa como antónimo de digital.

SONIDO DIGITAL:
El sonido digital es toda aquella señal sonora, normalmente analógica, que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. La señal analógica se codifica a través del sistema binario